gradle中主模块/子模块渠道对应关系通过配置实现

前言:

我们开发过程中,经常会面对针对不同的渠道,要产生差异性代码和资源的场景。目前谷歌其实为我们提供了一套渠道包的方案,这里简单描述一下。

比如我主模块依赖module1和module2。如果主模块中声明了2个渠道A和B,那么我们在module1和module2中,也可以选择创建对应的渠道A和B。这样当主模块选择A时,对应的子模块也会自动切换到渠道A。这时,主模块的渠道和子模块的渠道是一一对应的,如下图所示:

谷歌提供的这种配置,可以满足大多数的场景。但是如果我依赖的模块数量特别多时,就会产生一个新的问题。主模块和子模块的渠道并不是一一对应的。比如如下图所示,渠道甲和渠道乙都依赖模块2的渠道A,但是渠道甲依赖模块1的渠道A,而渠道乙依赖模块1的渠道B。这时候该怎么办么?本文的核心就是介绍如何解决这种复杂场景下的主模块/子模块渠道之间对应关系。

一.需求梳理

上图右中,其实还只是举一个简单的例子,作者所遇到的实际场景,要远比这个例子复杂的多。这种复杂的关系,直接写死在build.gradle中无疑是不明智的,我们应该写成一个配置文件的形式动态生成这种依赖。这样做既方便后续的维护,看起来也会更直观。

所以首先设计上,我把配置文件分成两部分:

1.子模块的渠道包声明。如下面xml中的module-flavors中所声明,有两个子模块。子模块module-map的渠道为market1和market2,子模块module-adapter的渠道为market1和market2(这里的marktet1和market2完全可以配置成不一致的)。

2.主模块依赖部分。如下面xml中的project-flavors中所声明。比如主模块的channelB渠道中,使用module-map的market1渠道和module-adapter的market2渠道

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><!-- 渠道依赖配置表 -->
<flavors-config>
    <module-flavors name="module-flavors">
        <module-flavor module-name="module-map">
            <flavor name="market1" />
            <flavor name="market2" />
        </module-flavor>
        <module-flavor module-name="module-adapter">
            <flavor name="market1" />
            <flavor name="market2" />
        </module-flavor>
    </module-flavors>
    <project-flavors name="project-flavors">
        <flavor name="channelA">
            <flavor-item name="module-map" flavor-name="market1" no-use="true" />
            <flavor-item name="module-adapter" flavor-name="market1" />
        </flavor>
        <flavor name="channelB">
            <flavor-item name="module-map" flavor-name="market1" />
            <flavor-item name="module-adapter" flavor-name="market2" />
        </flavor>
    </project-flavors>
</flavors-config>

所以,整个需求需要实现以下几块功能点:

1.在XML中声明对应的子模块的渠道,以及主模块/子模块的对应关系;

2.子模块的build.gradle引入配置,使用XML中配置的子模块渠道进行productFlavors的动态生成;

3.主模块中根据xml的配置,生成对应的主模块渠道,以及主模块渠道依赖的子模块渠道

4.某些极端场景下的处理。比如主模块渠道甲依赖1,2两个模块,而主模块渠道乙依赖1,2,3三个渠道,这种不对称关系的兼容处理。

下面,就来分几章,对这几块功能点一一讲解。

二.子模块根据配置动态生成渠道

第一章中已经列出来了xml了,所以这里就直接拿来用了。想实现子模块的渠道动态生成,我们拆分成两步:

首先,要把xml的配置,在Sync的过程中动态读取到内存中,生成对应的对象;

其次,根据对应的对象,动态生成对应的gradle配置。

2.1 读取XML中的配置

实现第一个功能点,我们可以先创建一个flavor_build.gradle文件,然后在其中声明一个Map类型的对象MODULE_FLAVOR,用来存放渠道对应关系。

ext {
    //以下属性通过plugin_of_flavor.xml配置
    def moduleFlavor = new HashMap()
    MODULE_FLAVOR = moduleFlavor
}

然后使用XmlParser加载配置文件,解析文件生成对应的对象并添加到MODULE_FLAVOR中。

def xmlParser = new XmlParser()
//读"渠道依赖配置表",并转换为Map
def xml = xmlParser.parse("${getRootDir().getAbsolutePath() + File.separator}plugins_of_flavor.xml")
xml.get("module-flavors").'module-flavor'.each { Node moduleNode ->
    def moduleName = moduleNode.attribute("module-name")
    def flavors = []
    moduleNode.value().each { Node pluginNode ->
        flavors.add(moduleName.replace("module-", "") + "-" + pluginNode.attribute("name"))
    }
    MODULE_FLAVOR.put(moduleName, flavors)
}

最终的效果应该和下面这样的代码类似:

moduleFlavor.put("module-adapter", ["adapter-market1", "adapter-market2"])

代表模块module-adapter中,有两个渠道:adapter-market1和adapter-market2。

2.2 子模块中动态生成渠道

切换到子模块的build.gradle,首先引入flavor_build.gradle,然后通过下面的代码自动生成对应的渠道

apply from: '../flavor_build.gradle'

android {
    ...
    productFlavors {
        MODULE_FLAVOR.get(project.name).each {
            "${it as String}" {
                println("-------------> flavor: " + it)
            }
        }
    }
}

到此,第一个需求就已经实现了。

三.主模块渠道生成及和子模块的对应关系配置

仍然分为两步:

1.从XML中读取配置

2.在主模块的build.grdale中生成对应的配置项

3.1 从XML中读取配置

这个流程其实和2.1中差不多,只不过数据结构有一些区别。

ext {
    def projectFlavor = new HashMap()
    PROJECT_FLAVOR = projectFlavor
}
def xmlParser = new XmlParser()
def xml = xmlParser.parse("${getRootDir().getAbsolutePath() + File.separator}plugins_of_flavor.xml")

xml.get("project-flavors")."flavor".each { Node flavorNode ->
    def flavorName = flavorNode.attribute("name")
    def flavors = []
    flavorNode.value().each { Node flavorItemNode ->
        def items = []
        items.add(flavorItemNode.attribute("name"))
        items.add(flavorItemNode.attribute("flavor-name"))
        flavors.add(items)
    }
    PROJECT_FLAVOR.put(flavorName, flavors)
}

最终的效果,其实和下面的代码一样:

PROJECT_FLAVOR.put("bux", [["module-map", "market1"], ["module-adapter", "market1"]])

3.2 主模块中生成对应配置项

首先是主模块的依赖关系声明,代表依赖module-adapter和module-map两个模块。

dependencies {
    implementation project(':demo-common')
    implementation project(':module-adapter')
    implementation project(':module-map')
}

然后在android的闭包中进行渠道的生成

android{
    flavorDimensions "channel"
    PROJECT_FLAVOR.each { flavorName, configList ->
        productFlavors.create(flavorName) {
            dimension "channel"
            matchingFallbacks = configList.collect { subList ->
                return subList.take(2).collect { it.replace("module-", "") }.join("-")
            }
        }
    }
}

其实上面的代码,就是让sync完成后动态生成类似下面这样的配置:

android{
    flavorDimensions "channel"
    productFlavors {
        channelA {
            dimension "channel"
            matchingFallbacks = ['map_market1', 'adapter_market1']
        }
        channelB {
            dimension "channel"
            matchingFallbacks = ['map_market1', 'adapter_market2']
        }
    }
}

这样,主模块的channelA就会被指定使用map的map_market1渠道以及adapter的adapter_market1渠道。channelB同理也是一样。

说到人,也会有人会提,为什么不使用configuration进行配置。比如

implementation project(path: ':module_map', configuration: 'market1')

这个我也尝试过,GPT和百度后都有这样的方案说明,但是实际上跑出来,我发现根本没有把对应模块module_map中的渠道代码打进去,尝试了一天发现这个方案是行不通的。

四.不对称场景的处理

如果主模块渠道甲依赖1,2两个模块,而主模块渠道乙依赖1,2,3三个渠道,这种不对称关系的如何处理?

在我看来,虽然渠道甲并不依赖模块3,但是如果把模块3一并打入也并不影响逻辑。我只要把对应的路由类中的路由代码干掉即可。

所以最简单的方案,我可以在编译的时候,动态去配置生成不同的BuildConfig,这样,我就可以根据BuildConfig中不同的配置来进行对应的处理了。

比如我在xml中添加no-use选项,代表不使用。

<project-flavors name="project-flavors">
    <flavor name="channelA">
        <flavor-item name="module-map" flavor-name="market1" no-use="true" />
        <flavor-item name="module-adapter" flavor-name="market1" />
    </flavor>
    <flavor name="channelB">
        <flavor-item name="module-map" flavor-name="market1" />
        <flavor-item name="module-adapter" flavor-name="market2" />
    </flavor>
</project-flavors>

然后flavor.gradle中读取这个配置:

xml.get("project-flavors")."flavor".each { Node flavorNode ->
    def flavorName = flavorNode.attribute("name")
    def flavors = []
    flavorNode.value().each { Node flavorItemNode ->
        def items = []
        items.add(flavorItemNode.attribute("name"))
        items.add(flavorItemNode.attribute("flavor-name"))
        items.add(flavorItemNode.attribute("no-use"))
        flavors.add(items)
    }
    PROJECT_FLAVOR.put(flavorName, flavors)
}

随后,在主模块的build.gradle中生成对应的BuildConfig。

productFlavors.all { flavor ->
    def moduleList = PROJECT_FLAVOR[flavor.name]
    def sb = new StringBuilder("{")
    moduleList.each {
        //no-use为true时不生成对应的模块配置
        if (it[2] == 'true') {
            return
        }
        sb.append("\"").append(flavor.name).append("\"").append(",")
    }
    sb.append("}")
    buildConfigField("String[]", "PLUGIN_IMPL_ClASSES", sb.toString())
}

这样,如果是channelA渠道,其BuildConfig内容如下:

public static final String[] PLUGIN_IMPL_ClASSES = {"module-adapter",};

channelB渠道如下:

public static final String[] PLUGIN_IMPL_ClASSES = {"module-adapter","module-map",};

具体怎么使用,那就是路由类中的功能了,这里就不再赘述了。

五.参考资料

https://juejin.cn/post/6976508673027735588


http://www.niftyadmin.cn/n/5062895.html

相关文章

如何用ChatGPT学或教英文?5个使用ChatGPT的应用场景!

原文&#xff1a;百度安全验证 AI工具ChatGPT的出现大幅改变许多领域的运作方式&#xff0c;就连「学英文」也不例外&#xff01;我发现ChatGPT应用在英语的学习与教学上非常有意思。 究竟ChatGPT如何改变英文学习者(学生)与教学者(老师)呢&#xff1f; 有5个应用场景我感到…

矢量图形编辑软件illustrator 2023 mac特点介绍

illustrator 2023 mac是一款矢量图形编辑软件&#xff0c;用于创建和编辑排版、图标、标志、插图和其他类型的矢量图形。 illustrator mac软件特点 矢量图形&#xff1a;illustrator创建的图形是矢量图形&#xff0c;可以无限放大而不失真&#xff0c;这与像素图形编辑软件&am…

win 10 命令行编译运行GCC(已经安装DEV C++)

win10 系统&#xff0c;已经安装了DEV C&#xff0c;但是需要在命令行下用GCC 编译c源码。 用winR打开命令输入行&#xff0c;输入&#xff1a;cmd&#xff0c;打开命令窗口。初始输入gcc 会提示&#xff1a;“gcc不是内部或外部命令,也不是可运行的程序”。 原因是&#xff…

宽带光纤接入网中影响家宽业务质量的常见原因有哪些

1 引言 虽然家宽业务质量问题约60%发生在家庭网&#xff08;见《家宽用户家庭网的主要质量问题是什么&#xff1f;原因有哪些》一文&#xff09;&#xff0c;但在用户的眼里&#xff0c;所有家宽业务质量问题都是由运营商的网络质量导致的&#xff0c;用户也因此对不同运营商家…

C++ 多态 虚函数和纯虚函数

C 多态 多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构&#xff0c;并且类之间是通过继承关联时&#xff0c;就会用到多态。 C 多态意味着调用成员函数时&#xff0c;会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。 形成多态必须具备三个条件&#xff1a; 1、必须存在…

【计算机网络黑皮书】应用层

【事先声明】 这是对于中科大的计算机网络的网课的学习笔记&#xff0c;感谢郑烇老师的无偿分享 书籍是《计算机网络&#xff08;自顶向下方法 第6版&#xff09;》 需要的可以私信我&#xff0c;无偿分享&#xff0c;课程简介下也有 课程连接 目录 应用层网络应用的原理应用架…

C++基础语法(继承)

终于&#xff0c;经过一路的过关斩将&#xff0c;我们来到了继承面前。还记得在最初学习类于对象时&#xff0c;那个对封装概念一直模糊不清的自己&#xff0c;还记得被模板&#xff0c;被迭代器折磨的日日夜夜吗&#xff1f;这一路你挺过来了&#xff0c;你失去了一些东西&…

2023年10月报价:腾讯云服务器租用价格表_轻量_CVM_GPU

阿里云服务器10月报价表来了&#xff0c;和9月份价格差不多&#xff0c;再等一个月就到腾讯云双十一优惠活动了&#xff0c;腾讯云百科先来说说10月腾讯云服务器优惠价格表&#xff1a;轻量应用服务器2核2G3M带宽95元一年、2核4G5M带宽218元一年、2核2G4M带宽三年价540元一年、…